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Du hast Fragen, Anregungen oder Feedback zu meinem Projekt? Ich freue mich über Nachrichten!

Bitte beachte, dass es sich aktuell um ein privat initiiertes Projekt handelt, das ich aus dem Interesse entwickle, um Medienbildung und digitale Kompetenzen zu fördern – ein immer wichtigeres Thema angesichts der fortschreitenden Digitalisierung.

Eine schnelle Antwort kann ich nicht garantieren, aber jede Nachricht ist willkommen.

Projektleitung

Lucas Graner

Erzieher & angehende Fachkraft für digitale Medien

Weiterführende Links

Hier sind Quellen und weitere Inhalte zum Thema zu finden:

Weiterführende Literatur

Hier sind Fachliteratur und weitere Inhalte zum Thema zu finden:

Becker, Wolfgang & Metz, Maren (Hrsg.) (2024): Serious Games und Gamification in der schulischen Bildung. Taschenbuch.

Fischer, Silke & Reichmuth, Andrea (2020). Gamification – Spielend lernen (Didaktische Hausapotheke). Taschenbuch, 1. März 2020.